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BIENVENIDO A LA NUEVA GENERACION

jueves, 29 de septiembre de 2011

PIXEL SHADER 2.0 ,3.0,4.0,4.1

Está disponible en la web de Intel para su descarga, los nuevos drivers para Windows XP que permitiran el uso de Pixel Shaders 3.0 vía hardware para las placas base con Chipset Intel G965.
Se puede descargar desde éste enlace, y muy pronto estará disponible para Windows Vista y plataformas portátiles como el Chipset G35.
Esto supone una gran mejoría gráfica en cuanto a juegos se refiere, por no decir de aquellos juegos que lo requieren como requisito mínimo. A partir de ahora Battlefield 2 es jugable (un poco tarde, ¿no?) así como muchas mejorías en infinidad de juegos. Además los programadores han desarrollado un sistema que permitirá al sistema controlar el renderizado de Pixel Shaders vía hardware o software según lo marque la situación, para así despejar la carga del procesador
Desde que comenzó la “revolución 3D” en el ámbito de los juegos de computadora, allá por mediados de la década de los 90’, la tendencia de la tecnología aplicada a este rubro ha sido trasladar el trabajo de procesamiento de gráficos tridimensionales, desde la CPU hacia la tarjeta de video.

DirectX 10.1 (Pixel Shader 4.1 - Vertex Shader 4.1): Familia HD3800 de ATI
DirectX 10 (Pixel Shader 4.0 - Vertex Shader 4.0): Familia GeForce 8 de NVIDIA. Familia HD2000 de ATI.
DirectX 9.0c (Pixel Shader 3.0 – Vertex Shader 3.0): Familia GeForce 6 y GeForce 7, de NVIDIA. Familia X1000, de ATI.



A lo largo de su corta historia, los shaders fueron evolucionando y mejorando sus prestaciones. Desde sus comienzos hasta el dia de hoy, detallado a continuación.
Hubo una evolución lógica de los shaders en estos últimos años. Este progreso tiene que ver, principalmente, con cuestiones internas de programación. Parámetros como la cantidad de registros disponibles, el número de instrucciones permitido por programa y la incorporación de instrucciones aritméticas más complejas, entre otros, aumentaron la flexibilidad a la hora de programar los shaders. Estos valores son los que diferencian una versión de Shader Model de otra.
A continuación veremos una lista de las distintas versiones de DirectX con soporte para shaders y los procesadores gráficos compatibles con cada una. Vale aclarar que existe la retro-compatibilidad, por lo que, por ejemplo, si una GPU soporta Shader Model 2.0, también lo hace con Shader Model 1.1.

viernes, 2 de septiembre de 2011

Emulador NVIDIA CUDA para PC

NVidia CUDA test 1, elastic deformation


DirectX Compute Ocean Demo Running on NVIDIA CUDA-enabled GPU


nvidia emulador cuda para pc

Emulador NVIDIA CUDA para PC
La API CUDA GPU de NVIDIA podría estar haciendo su camino a prácticamente todas las PCs, con una GPU NVIDIA en su interior, o no. Un desarrollador independiente chino ha codificado un medio para conseguir hacer trabajar CUDA como una aplicación de OpenCL.
Este movimiento permite hacer trabajar CUDA GPU en tarjetas ATI Radeon que soporte de OpenCL, así como en las CPU x86, ya que las especificaciones de la API de OpenCL permiten funcionar en las CPU con fines de desarrollo.
Las implicaciones de esto son muchas:
• Permitir que el software acelerado por CUDA como Badaboom haga uso de las GPU de ATI
Dejar que PhysX se ejecute en las GPU de ATI ya que PhysX utiliza CUDA para aceleración por GPU
• Posible mejor rendimiento de PhysX en las CPU multi-core (sobre OpenCL), ya que la aceleración PhysX por CPU es conocida por el mal rendimiento en multi-core.
El software funciona como una capa de traducción, el intercambio de llamadas entre CUDA y OpenCL o la CPU si OpenCL no está disponible. Se presenta en forma de una aplicación de gestor que se inyecta en el proceso de ejecución. Para obtener PhysX, se necesita instalar versiones antiguas de software del sistema PhysX (versión 8.09.04 WHQL siendo el último) de su instalador independiente (no el incluido en los drivers para GPUs de Nvidia).


Link de Descarga: Emulador CUDA
Este desarrollo también podría tener sus repercusiones en la industria, como no hace mucho tiempo los desarrolladores de NGOHQ.com hicieron funcionar con éxito PhysX en las GPU de ATI Radeon. Algo a lo que NVIDIA no se opone, viéndolo como una oportunidad para propagar PhysX y tal vez poner de relieve un mejor rendimiento en las GPU GeForce.
AMD no le presta mucha atención, ya que más tarde anunció sus planes para desarrollar GPU con procesamiento de la física por Havok. El desarrollador desea permanecer en el anonimato hasta que las cuestiones jurídicas se aclaren. Fue publicado originalmente en jishuyi.com.cn, un techsite chino, que no parece estar accesible desde fuera de la República Popular China – probablemente por la protección de redes de China.
pixel Emulador NVIDIA CUDA para PC
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4 Comentarios

  1. información bitacoras.com.
    valora en bitacoras.com: Emulador de nvidia cuda para cada pc La api cuda gpu de nvidia podría estar haciendo su camino a prácticamente todas las pcs, con una gpu nvidia en su interior, o no. Un desarrollador independiente chino ha codificado un me.
  2. [.] Emulador de nvidia cuda para cada pc La api cuda gpu de nvidia podría estar haciendo su camino a prácticamente todas las pcs, con una gpu nvidia en su. View original here:  Emulador de nvidia cuda para cada pc [.]
  3. no se recien lo voy a probar
  4. Y como se utiliza?
Comentario

Dell presenta al mercado 2 monitores ultra-delgados

Dell quiere acaparar todos los mercados que tienen que ver con los productos que ofrece en le mercado y para lograr esto ha presentado dos nuevos modelos de monitores, que como valor agregado pretenden ser los mas delgados del mercado que como vemos en la imagen podemos decir que entran en esta selecta lista.
Los dos modelos de monitores que Dell presentó los conocemos como Dell S2230MX y S2330MX. Como característica en común de los monitores tendrán un panel LED que permitirá que su contraste sea de 8.000.000:1, tienen el grosor de 9.9 mm y como entradas contaráncon VGA y DVI en ambos, nada de puertos HDMI si no es con un adaptador DVI-HDMI.
El precio del modelo Dell S2230MX es de $220 dólares y el del modelo Dell S2330MX solo costará $250 dólares. Dell ha lanzado estos dos monitores en Estados Unidos, pero no pasará mucho tiempo para poder adquirirlo en cualquier lugar del mundo.

ETRO un robot que compartirá y se relacionará con nosotros

Siguen los intentos por buscar la forma de crear un robot humanoide que pueda relacionarse con nosotros. Esta vez el el Instituto de Investigación de Electrónica y Telecomunicaciones ha creado un nuevo robot social llamado ETRO que se comunicará como un ser humano común y corriente, bueno, intentará y lo hace muy bien.